第一:培养智能设备基础知识。要玩好电子游戏,必须借助电脑、智能手机这些设备,必须要有扎实的电脑、智能手机应用技术基础,在这个意义上,玩游戏促进我们动脑动手研究这些新型设备、新兴技术的原动力。
第二:电子游戏本身就是一种很好的知识载体。游戏和学习是可以融合的,哪一种知识和技能不是在“玩耍”中学会的?比如,梦幻西游等一些题材的游戏中所蕴含的历史知识背景,还有那些在虚拟城市里生活的种种知识。玩家会在游戏的过程中通过不断的观察、试验、互动掌握。这无疑是一种充满生命力的学习过程。
DNF的账号要是卖的话其实是不值钱的,不管你投入了多少时间多少精力,出售的话能回本十分之一都相当不错了。这是因为DNF没有像梦幻西游那样成熟的角色交易系统,账号交易之后很多玩家恶意找回成了卖号中最大的一个难题,不管你绑定多少东西,原号主心术不正的话找回那是分分钟的事情。当然如果像这位玩家一样做的话号主即便找回了也没任何意义。
这位玩家在某鱼上花了666元购买了一个时光恍惚的账号,可以看出即便是一个装备成型的账号也仅仅只值这么点钱。老玩家都知道,这么便宜的账号被找回的概率可以说是1000%,于是买号玩家就想要分解所有装备,这样一来即便是找回了也没用了。
不过在分解的途中这位原号主出现了,从他的评论就能看出肯定是想要找回的,不过碍于某鱼的延迟打款,在收到款后立即找回是很多卖家常用的套路。并且由于数额不大,不会得到相应的惩罚,很多玩家乐此不疲赚着这昧良心的钱。
各位大佬对于买家这种操作你们觉得合适吗?
培养社会交往能力,很多电子游戏将众多素不相识的玩家通过互联网连接在一起,进行团队协作或是相互竞技。在这个过程中,电子游戏也能给参与游戏者有一种竞争进步的心态,培养超越自我的一种积极进取的态度。另外,在团队协作的过程中,电子游戏能够培养游戏者的沟通协作能力。比如小学生中火热的王者荣耀,这是一个5V5的手机游戏,两只5个人组成的队伍进行互相比拼,很考验队伍的协作沟通能力。从另一方面来说,很多游戏者并不是单独进行游戏,而是与身边的朋友、同学一起玩游戏,这又能提高游戏者在现实生活中的社会交往能力。
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