21号即将更新的职业平衡一图一览,谁才是真的幻神呢
最后简单的总结了一下21号改版的内容:
一、这次加强比较多的职业:剑豪、机械、魔皇、血法、魔道、奶爸、审判、死灵
二、原来增加力力和智力的 BUFF基本都弄到了技能攻击力上了,全职业的BUFF开始趋向于同质化和团队化(也就是说吃奶更多、单刷副本被削弱)。
三、异常改版,街霸这个职业转为了百分比职业,这个职业的特色也逐渐弱化了。(据说狂战的出血攻击力吃独立后会很高的)
四、自带的属性攻击技能不再锁属性了,而是可以吃到武器的(契约)属性攻击了。
以下是单个职业:
鬼泣这家伙终于挨了一刀剑魂的武器精通+武器奥义原来是可以同时吃技能的加成的,然鹅现在和谐了。(白王爷的日子真是一去不复返呐,现在真的是白狗了)魔皇环绕技能吃燃烧加成的BUG被修复了,总体来看只有小幅度的加强,优化了45,一觉,判定,技能聚合炮拖怪强控被删除了,明显的伤害加强只有一觉和二觉,外表上看起来是加强了很多,但是实际上也是从下水道梯子到下水道口地位变化(还是那么惨)奶爹的BUUF技能体系进一步的简化,武器祝福技能、天使祝福技能全部都整合到了荣誉里面,荣誉技能CD减到10秒钟,续杯技能和加血技能优化,太阳全图,整体变的更为轻巧了,不得不说这次对奶爹的优化真的是一次非常优秀的优化。审判奶增加了个最高25%技能攻击力被动魔道终于加强了,就是不知道我的魔道在2019年能否毕业95套
最终的改版请各位大佬以国服的更新为准
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